![]() | ||
| Материалы данного FAQ размещены с полного согласия автора. Frequently Asked Questions (Часто Задаваемые Вопросы) Автор: Евгений Музыченко (Eugene Muzychenko) Copyright (C) 1996-98, Eugene V. Muzychenko Все права в отношении данного текста принадлежат автору. При воспроизведении текста или его части сохранение Copyright обязательно. Коммерческое использование допускается только с письменного разрешения автора. При наличии изменений с момента последней публикации они отмечаются знаком ">-". - Какие звуковые карты называются Sound Blaster? Так называются только карты производства Creative - фирмы, состоящей из основной - Creative Labs, и научно-исследовательской - Creative Technology. - Что обозначает аббревиатура AWE? Advanced Wave Effects (передовые волновые эффекты) - технологию синтеза звука, используемую в таблично-волновом синтезаторе EMU8000. Аббревиатурой AWE принято обозначать группу карт, в состав которых входит EMU8000 - в виде отдельной микросхемы или интегрированный в общую микросхему, однако AWE32 или AWE64 - часть обозначения конкретной серии карт, имеющих общее название "Sound Blaster AWE32", "Sound Blaster AWE64". В группу AWE входит три серии карт: SB AWE32, SB 32 и SB AWE64. Цифры в названиях AWE32 и SB 32 происходят от количества голосов синтезатора EMU8000; цифра в названии AWE64 происходит от добавления к ним еще 32 голосов программного синтезатора WaveSynth/WaveGuide, который представляет собой эмулятор, работающий через цифровой тракт кар- - Какие существуют основные разновидности AWE-карт? SB AWE32 - первая модель карты этого типа. Содержит синтезатор EMU8000 (микросхема CT1971), ОЗУ на 512 кб, разъемы для установки SIMM, разъем для дочерней платы и сигнальный процессор CSP (Creative Sound Processor), называемый также ASP (микросхема CT1748), облегчающий сжатие звука и распознавание речи. Роль центрального процессора карты исполняет микроконтроллер CT1741. SB AWE32 Value - упрощенный и удешевленный вариант AWE32. Не имеет CSP, разъемов для SIMM и дочерней платы. SB 32 - модель, выпущенная вместо Value. Не имеет CSP, ОЗУ и разъема для дочерней платы, однако имеет разъемы для SIMM. Поздние модели SB 32 (с 1997 г.) выпускались на основе набора микросхем AWE64. SB AWE64 Value (вначале - просто AWE64) - переработанный вариант SB 32. Центральный процессор и синтезатор EMU8000 объединены в одной микросхеме CT8903 или CT8920. Содержит ОЗУ на 512 кб, расширяемое специальными модулями памяти. Разъема для дочерней платы также не имеет.Все модели, кроме CT4380, не имеют IDE-интерфейса. SB AWE64 Gold - улучшенный вариант AWE64. Содержит ОЗУ на 4 Мб, качественные 18-разрядный ЦАП, 20-разрядный выход S/PDIF и усилитель (только линейный выход). Не имеет разъема для дочерней платы и IDE-интерфейса.
CT2760 - AWE32, интерфейс MultiCD, микросхемы 1741/1745. CT3900 - AWE32, интерфейсы IDE и Panasonic, микросхемы 1741/1745. CT3910 - AWE32 Value, интерфейс IDE, микросхемы 1741/1745. CT3990 - AWE32 PnP, интерфейс IDE, микросхемы 1741/1745. CT3930 - SB 32, первый вариант (не PnP), на микросхеме Vibra16 (2501). CT3600 - SB 32 PnP, на микросхеме 2502. Субъективно считается лучшей CT3620 - SB 32 PnP, на классическом наборе микросхем 1741/1745. CT3670 - SB 32 PnP, разработанный на основе AWE64 (микросхемы CT4380, CT4381 - AWE64 до переименования в Value (микросхемы CT4390 - AWE64 Gold, первый вариант (микросхема 8903). CT4500, CT4501 - AWE64 Value, первый вариант (микросхемы 8903/1745T). CT4520 - AWE64 Value, второй вариант (микросхема 8920).
- Каковы структура и возможности синтезатора EMU8000? Микросхема EMU8000 (CT1971) разработана фирмой E-mu Systems, впоследствии вошедшей в состав Creative, и применяется также в популярной модульной рабочей станции E-mu Emulator 4x. EMU8000 представляет собой специализированный DSP, имеющий 32 виртуальных звуковых канала (голоса). Каждый канал состоит из генератора звука, выбирающего отсчеты самплов из ПЗУ или ОЗУ, двух 6-стадийных генераторов огибающей (delay, attack, hold, decay, sustain, release), двух генераторов низкой частоты (LFO), управляемого резонансного фильтра и блока эффектов reverb/chorus. Для модуляции сигнала по амплитудемогут использоваться LFO1 и Env2, по частоте - Env1 и оба LFO, для управления частотой среза фильтра - Env1 и LFO1. Тип эффекта (reverb, chorus, delay) устанавливается общим для всех, глубина каждого из эффектов устанавливается отдельно для каждого голоса. В EMU8000 используется адресное пространство 16-разрядных слов общим объемом 32 Мб; первые 4 Мб зарезервированы для ПЗУ, поэтому ОЗУ может иметь объем не более 28 Мб. В памяти хранятся монофонические 16-разрядные самплы в формате Intel (младшие байты имеют меньший адрес). Для каждого сампла задан основной тон - высота, на которой он звучит при дискретизации с частотой 44.1 кГц. Если сампл записан на этой же частоте - его основной тон совпадает с естественной высотой, в противном случае основной тон задается ниже или выше собственной высоты, позволяя использовать самплы с большей или меньшей частотой дискретизации. Генератор звука последовательно считывает отсчеты сампла из ПЗУ или ОЗУ с фиксированной скоростью 44100 отсчета в секунду. Для воспроизведения самплов на высоте, отличной от основного тона, изменяется шаг выборки с применением 4-точечной интерполяции для вычисления промежуточных значений отсчетов. Шестистадийные генераторы Env работают следующим образом (параметр Sustain имеет размерность уровня, остальные - времени):
Генераторы LFO выдают синусоидальный выходной сигнал. Работа каждого генератора начинается с момента старта ноты, с возможной задержкой от момента старта. Все виды модуляции могут быть реализованы одновременно - Env1/Env2 и LFO1/LFO2 работают независимо друг от друга, и для каждого из них могут быть заданы независимые коэффициенты воздействия на частоту и амплитуду сигнала, а также на частоту среза фильтра. Физически 32 канала, как и в других микросхемах этого типа, реализованы попросту в виде наборов данных, описывающих состояния генераторов и фильтров, которые последовательно обрабатываются DSP. За один период вывода звука (1/44100 с) процессор последовательно обрабатывает все каналы с помощью необходимых математических операций и формирует для каждого голоса очередное цифровое значение амплитуды. Полученные в каждом такте выходные отсчеты всех 32 каналов суммируются и подаются на выходной ЦАП. Для снижения вероятности переполнения выходного сумматора самплы в ОЗУ/ПЗУ перед загрузкой должны быть обработаны эквалайзером с ослаблением частот 3..4 кГц; в стандартном комплекте программного обеспечения под Windows эти функции выполняет AWE Manager (aweman.dll). Цифровой эквалайзер EMU8000 выполняет обратное преобразование. - Какие модули памяти устанавливаются в карты AWE? В AWE32 и SB 32 устанавливаются пары одинаковых 30-контактных SIMM объемом 256 кб, 1, 4 или 16 Мб каждый, со временем выборки не более 70 нс (модели выпуска до 1995 года допускают 80 нс). Некоторые модели неявно поддерживают SIMM объемом по 512 кб и 2 Мб. В AWE64 устанавливаются специальные модули памяти Creative. При установке памяти в AWE32 необходимо переставить перемычку DRAM_EN, которая находится возле разъемов SIMM - эта перемычка переключает встроенную микросхему объемом 512 кб и дополнительные SIMM; вместе их использовать невозможно. В AWE64 Gold объем устанавливаемых модулей добавляется к внутреннему 4-мегабайтному ОЗУ. Поскольку объем ОЗУ EMU8000 не может превышать 28 Мб - при установке 32 Мб последние четыре из них не используются. Модули меньшего объема используются полностью. Владимиром Барчуковым из Москвы разработаны переходники для установки вместо 30-контактных SIMM и специальных модулей более распространенных 72-контактных SIMM (FPM/EDO) объемом до 32 Мб: 2:5020/47.202@FidoNet Игорем Ивановым из Твери разработана альтернативная схема переходника, найти которую можно по адресу: ftp://spider.nrcde.ru/pub/sound/awe/docs/awe_sch.zip. Там же в файле awe_pcb.zip находится разводка печатной платы, разработанная Alex Kokaiko (Ужгород). - Для чего нужен выход S/PDIF? Это выход звука в цифровом виде с эквалайзера EMU8000 (в AWE64 Gold - также с общего цифрового канала) - в 20-разрядном (для AWE64 Gold) или 18-разрядном (для остальных моделей) формате на частоте 44.1 кГц, который можно подать на вход внешнего ЦАП или усилителя со входом S/PDIF, получив более качественный звук с WT-синтезатора. На картах AWE32 с этого выхода снимается также сигнал FM-синтезатора. Сигнал S/PDIF есть только на микросхеме CT1971; с микросхем CT8903 и CT8920 цифровой сигнал снимается во внутреннем формате, а в AWE64 Gold для формирования S/PDIF-выхода имеется специальный преобразователь. Таким образом, на картах AWE64 Value и поздних SB 32, не содержащих В большинстве моделей AWE выход сделан в виде двухконтактного внутреннего разъема (сигнальный + общий) с амплитудой ТТЛ (5 В). В AWE64 Gold амплитуда сигнала приведена к стандарту (0.5 В) и в комплект включена дополнительная планка с разъемом типа RCA. При наличии ТТЛ-выхода его можно нагрузить на инфракрасный или красный светодиод (например, АЛ307БМ, АЛ336) через токоограничительный резистор порядка 300 Ом, получив таким образом излучатель, вставляемый в оптический цифровой вход бытовой или студийной аппаратуры. - Что такое SoundFont? Архитектура и формат банков загружаемых инструментов для EMU8000. Различаются две разновидности: SoundFont 1: Три уровня - Sample, Layer и Instrument. Sample - сампл с собственной частотой дискретизации, основным тоном и точками зацикливания; Layer (слой) - сампл, воспроизводимый в заданном диапазоне нот, с собственными установками модуляторов (Env/LFO, высота/амплитуда/фильтр) Instrument - совокупность слоев, которые могут как стыковаться по высоте нот, так и перекрываться для одной ноты. При запуске звучания ноты запускаются все слои, относящиеся к данной ноте - каждый на своем голосе, с собственными параметрами звучания и модуляции. Уровень Instrument непосредственно "виден" по MIDI в виде номеров программ, или патчей. Тип файла - SBK. SoundFont 2: Уровень Sample остался без изменения, уровням Layer и Instrument соответствуют Instrument и Preset, для которых введен дополнительный уровень Zone - совокупность самплов (для Instrument) или В SoundFont используются монофонические 16-разрядные самплы с частотой дискретизации 44.1 кГц. Однако с целью экономии памяти в банк могут включаться самплы с более низкими частотами дискретизации, принудительно описанные как 44.1, с последующим заданием более высокого основного тона. Каждый файл SoundFont может содержать определения одного или более банков инструментов, использующих как собственные самплы, так и ссылки на стандартные самплы из ПЗУ. Для создания и редактирования банков SoundFont служит программа Vienna SoundFont Studio: версии 1.x - для SoundFont 1 и 2.x - для обеих версий SoundFont, а также программа EsBeeKay - для SoundFont 1. - Как загружаются банки SoundFont? Загрузка банков SounFont выполняется при помощи AWE Control Panel из стандартного комплекта программ, либо программ AWE Piano, AWEPC, EsBeeKay и других, работающих с интерфейсом AWE Manager. В память EMU8000 загружаются только сами самплы - все остальные параметры загружаются в системную память драйвера. В случае использования только самплов из ПЗУ банк не занимает места в памяти EMU8000, и может загружаться даже в карты без ОЗУ (SB 32). Драйвер AWE32 различает два вида банков: основной, или банк синтезатора (Synthesizer Bank) и дополнительные, или пользовательские банки (User Banks). Это отвечает системе банков, принятой в MIDI: основной банк имеет номер 0 и всегда должен быть загружен - он используется по умолчанию, когда банк явно не указан; дополнительные банки имеют номера 1..127 и могут загружаться в любой момент, до фактического использования. Для каждого загружаемого дополнительного банка нужно указать номер, под которым он будет использоваться, и SBK/SF2-файл. При последующих запусках Windows эти банки будут загружаться автоматически, пока не будут очищены. Чтобы подключить новый банк в качестве основного, нужно установить его в закладке "Synth" AWE Control Panel, желательно - в режиме "User Synth". - Как использовать банки SoundFont в MIDI-файлах? Разместить в файле MIDI-команды смены банка и тембра (Bank/Patch Change). Драйвер AWE использует для смены банка только контроллер 0 (опция Controller 0 only в Cakewalk). Перед проигрыванием MIDI-файла нужно загрузить используемые им банки любым доступным способом, соблюдая соответствие номеров загружаемых и используемых в файле банков. Cakewalk с версии 6.01 поддерживает закрепление за WRK-файлами для AWE банков SoundFont, которые автоматически загружаются в нужные банки синтезатора при открытии WRK-файла (меню File -> SoundFonts). - Как преобразовать банки других синтезаторов в SoundFont? Это можно сделать с помощью программ Convert, AWave, EsBeeKay и нескольких менее известных, однако после преобразования может понадобиться ручное редактирование банка, поскольку из-за различий в архитектурах синтезаторов точное преобразование в общем случае невозможно. - Возможно ли в AWE кэширование инструментов, как в GUS? Стандартный драйвер этого не поддерживает. Существуют программы, позволяющие выборочно загружать инструменты из банков: AWEVBank - общего назначения, реализующая идею "виртуального банка", содержащего только ссылки на инструменты в реальных банках, и AWEPC, самостоятельно проигрывающая MIDI-файл, предварительно загрузив в память нужные инструменты. Сделать полную поддержку кэширования можно только доработкой драйвера или созданием драйвера более высокого уровня. - Как работает MIDI-синтезатор AWE? В AWE используется программная интерпретация MIDI-сообщений. Сообщения получает драйвер, расшифровывает их и управляет работой EMU8000 для достижения нужного эффекта. Например, при получении сообщения Note On драйвер запускает по одному генератору EMU8000 на каждый слой ноты, при Note Off - отключает все генераторы этой ноты, по сообщению Pitch Bend - перестраивает частоту генераторов, и т.п. Программная интерпретация MIDI позволяет сделать MIDI-синтезатор достаточно гибким, однако затрудняет реализацию некоторых видов управления в реальном времени. - Как переадресовать вывод в MPU-401 на синтезатор EMU8000? При работе под DOS для этого служит перемычка MFBEN (MIDI FeedBack Enable - разрешение перехвата MIDI-сообщений). Кроме этого, нужно резидентно (с ключом /EM) загрузить MIDI-интерпретатор AWEUTIL, который будет перехватывать сообщения, выводимые во внешний MIDI-порт (которые в норме направляются на внешний MIDI-интерфейс и разъем для дочерней платы), и отрабатывать их на синтезаторе EMU8000; при этом сообщения уже не будут проходить ни на внешний выход, ни на дочернюю плату. Под Windows 95 перехватом сообщений из DOS-сеансов занимается виртуальный драйвер (VxD), которому безразлично положение перемычки MFBEN. Перехват управляется через AWE Control Panel -> Device -> Allow MPU-401 Emulation. Этот пункт относится только к выводу в MPU-401 из DOS-сеансов, и никак не влияет на вывод стандартными средствами Windows. - Как управлять синтезом в EMU8000 по MIDI? Для этого служат NRPN (Non Registered Parameter Number - незарегистрированные номера параметров), передаваемые по MIDI при помощи контроллеров 99, 98, 6 и 38: 99 (NRPN MSB) - 127 Значение параметра может быть в пределах от -8192 до 8191; старшая и младшая части вычисляются следующим образом: MSB = (V + 8192) / 128 (целое частное) При изменении значения параметра достаточно передать только те контроллеры, значения которых отличаются от предыдущей посылки. Например, для начальной установки параметра 8 нужно передать все четыре контроллера; для его последующего изменения достаточно передавать только контроллер 38, пока не потребуется изменить другой параметр. Контроллер 99 достаточно передать один раз в начале работы. Параметры делятся на установочные и управляющие. Установочные действуют только на ноты, взятые после установки параметра, а управляющие - и на звучащие ноты. Управляющие параметры н | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||