![]() | ||
|
| ||
|
Добавки (изврат со звуком в КулЭдите). Статья предоставлена сайтом KPNEMO.ru Т.к. я уже начал заниматься этим мультфильмом, то добавлю до кучи еще парочку вещей. Напоминаю, мы все ещё находимся в Редакторе. Обратите внимание на картинку:
Наверно вам попадались такие фильмы, в которых речи, диалогов почти не слышно, а от всякого шума, хлопанья дверей, торможения машины, выстрелов - посуда на кухне дрожит. Было? Так вот на картинке вы видете примерную разницу между слабым голосом (красная линия) и громким шумом (желтая линия). Можно ли это исправить? Можно.
Открывается окошко:
Выбираем в Presets что-нибудь. Что? Ну в данном случае я выбрал limit soft -24 db w/boost. А что выбрать в каком-то конкретном случае? Только экспериментальным путем, пока не научитесь сразу определять Preset. Для проверки нажимаем Preview (цифра "1"). Если звучит не так, выбираем другой Preset. Ну и до тех пор, пока не получим то, что надо. Кстати, можно и самому создавать Presets. В конце концов, нажимаем ОК (цифра "2"). И делаем перекур. Через некоторое время получаем вот это:
разницу видите? Однако, теперь общий уровень звука уменьшился. Преходим с следуюшему пункту.
Открывается окошко:
Отмечаем то, что помечено красными стрелочками. В Peak Level ставим "3" (выстрелы в упор должны быть громкими ). Затем нажимаем Finde Zero Now ("1"), ждем, нажимаем Calculate Now, через несколько мгновений в окошечках, обведенных желтым кружочком, появятся цифры. Всё. Давим ОК ("3"). Получаем это:
3. Как всегда делаем Save as.... |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||